Región en Crisis

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Región en Crisis

Mensaje por Karlrhox el 31.08.08 14:52

A.- Defensa (el lado donde nos cambiamos)
B.- Defensa (el tercer terreno)
Las estrellas indican el lugar de las banderas.

Objetivos:

1.- Ambas fuerzas aseguran posiciones defensivas en su base.
2.- Tomar control de Terreno en disputa.*
3.- Eliminar e identificar correctamente al mando enemigo.
4.- Invadir Territorio Enemigo y destruir cualquier resistencia.


*Se utilizarán dos banderas, en diferentes lados, las patrullas deben hizar su bandera en señal de terreno conquistado, el equipo que logre hizar sus dos banderas, tiene el Control del Terreno en disputa (el que puede ser reclamado en cualquier momento de la partida por el enemigo, cumpliendo con los objetivos anteriores).


Desarrollo:

- Enviar Patrullas en forma aleatoria para cumplir objetivo 2.
- Enviar francotiradores para cumplir objetivo 3.
- Para llevar a cabo la invasión en el Territorio Enemigo, se debe cumplir objetivos 1 y 2.


Variantes:

- El equipo que logre cumplir con el objetivo 1 y 2, logra un respawn de todos sus players que estén en la zona eliminados.
- Francotiradores utilizaran replica en modo semi, jamás podran hacer uso de la posición automatico.

Restricciones:

- Las patrullas se conformarán de un maximo del 25% de la fuerza total del equipo.
- Ninguna patrulla debe cruzar al Territorio enemigo, mientras se esté cumpliendo el objetivo 1 y 2.
- Los francotiradores son los únicos que pueden ingresar al Territorio Enemigo.


¿Cómo se gana?:

1.- Eliminando al mando enemigo, debe ser identificado en forma correcta. (se gana en forma directa, sin que sea necesario llegar a la invasión del Territorio Enemigo).

2.- Invadiendo la Base en territorio enemigo, eliminando toda resistencia.


Recomendaciones:

- El uso de equipos de radio.


Informaciones necesarias que se deben dar al GM:

- Nombres de players que serán los respectivos mandos.
- Nombres de players que serán francotiradores.

Por Karlrhox ; )


Última edición por Karlrhox el 24.10.09 19:15, editado 1 vez

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Re: Región en Crisis

Mensaje por Karlrhox el 31.08.08 20:27

Por favor necesito comentarios al respecto, la idea es llevar a la practica éste sistema de juego, para variar un poco las modalidades de juego que practicamos.

_________________

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Re: Región en Crisis

Mensaje por necro el 01.09.08 12:45

Esta bien bueno el mod, es simple y a la vez con variantes de complejidad que lo hacen entretenido, las reglas son claras y precisas por lo que la asimilación será rapida.

Tengo algunas observaciones que te pido tengas en consideración.

Corrigeme si me equivoco:

1.- Se supone que cada hito existen dos banderas (una de cada equipo) el que toma el control hiza su bandera, si luego otro toma posesión, saca la del bando contrario y coloca la propia.
2.- El mando de cada bando tiene una identificación especial que lo diferencia del resto de la tropa.
3.- El mando no puede ser ni patrulla, ni avanzada (francotiradores).

Bueno en base a lo que entiendo.

Karlrhox escribió:
Variantes:

- El equipo que logre cumplir con el objetivo 1 y 2, logra un respawn de todos sus players que estén en la zona eliminados.


Sería bueno un respawn cada vez que se conquista un hito y se hiza bandera de manera de tener fuerzas para ir por la segunda. Esto le daría mayor dinamismo a la etapa de conquista.

Karlrhox escribió:
- Ninguna patrulla debe cruzar al Territorio enemigo, mientras se esté cumpliendo el objetivo 1 y 2.


Actualmente las alambradas permiten pasos muy acotados de un territorio a otro, sería bueno eliminarlas al menos parcialmente dejando varios claros para que se puedan desplazar mejor las patrullas y principalmente los francotiradores.

Karlrhox escribió:
- Los francotiradores son los únicos que pueden ingresar al Territorio Enemigo.


¿Un bando puede patrullar su territorio buscando francotiradores? (no lo mencionas)
¿Un francotirador puede defenderse con automatico de las patrullas? ¿sólo dispara en semi a los clase?

Karlrhox escribió:
Informaciones necesarias que se deben dar al GM:


¿Que es GM?

Saludos.

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Escrito por Karlrhox Mar Sep 02, 2008 8:00 pm

Mensaje por necro el 02.09.08 23:10

Con respecto a tu post:
Tengo algunas observaciones que te pido tengas en consideración.
Corrigeme si me equivoco:
1.- Se supone que cada hito existen dos banderas (una de cada equipo) el que toma el control hiza su bandera, si luego otro toma posesión, saca la del bando contrario y coloca la propia.
2.- El mando de cada bando tiene una identificación especial que lo diferencia del resto de la tropa.
3.- El mando no puede ser ni patrulla, ni avanzada (francotiradores).

Exactamente es asi!!!!
Ahora con respecto al punto 2, no tengo claro que será mejor, identificarlo con una venda en el brazo o algo que se vea, como una especie de grado en lo hombros por ejemplo, obviamente nada referente a las FF.AA. para no causar polemicas.
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Variantes:

- El equipo que logre cumplir con el objetivo 1 y 2, logra un respawn de todos sus players que estén en la zona eliminados.
- Francotiradores utilizaran replica en modo semi, jamás podran hacer uso de la posición automatico.


Con respecto a las Variantes, eso no está en el juego solo lo puse ahi porq se me ocurrió que se podia incorporar.

Ahora con respecto al primer punto, la idea es que en el terreno que se debe conquistar el mando del respectivo team mande una patrulla para cumplir ese objetivo (la idea es que el mando envie en forma aleatoria las patrullas y que éstas no sean numerosas), mas algun francotirador (el cual pude andar por todas partes del campo), siempre y cuando asi se lo ordene su respectivo mando.

segundo punto, eso lo dejo a criterio de ustedes, porq no sé si realmente sea buena idea el restringir demasiado al francotirador, ya que se supone que andará solo cumpliendo la mision, o tambien puede andar mas de un francotirador, tampoco puse en la modalidad la cantidad de francotiradores que se permiten, ya que eso quedará a criterio de los mandos de ambos team, y deberán decirlo al Moderador de Juego antes que empiece la partida.

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Sería bueno un respawn cada vez que se conquista un hito y se hiza bandera de manera de tener fuerzas para ir por la segunda. Esto le daría mayor dinamismo a la etapa de conquista.

Creo que mejor ponerle un poco mas de dificultad en ésta parte del juego, ya que habrá que tener cuidado con las ordenes que imparte el mando, osea, a la vez, se está poniendo a prueba la efectividad del mando (realmente es un buen lider nuestro jefe para que lo sigamos camino a la muerte!!!!!!! saaaa jajajaja), esa es la idea de limitar la cantidad de players en una patrulla, y obviamente en la eleccion que se tomará de la cantidad de francotiradores y la calidad de éstos (dejemos q queme sus neuronas un poco nuestro mando).

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¿Un bando puede patrullar su territorio buscando francotiradores? (no lo mencionas)
¿Un francotirador puede defenderse con automatico de las patrullas? ¿sólo dispara en semi a los clase?


Primera pregunta:
Si lo puede hacer, no lo mencione antes, ya que lo dejé al criterio del respectivo team (o al mando del team)
Recuerda que puse que el primer objetivo es la defenza de su territorio, eso implica que cualquier amenaza se debe eliminar.

Segunda pregunta:
Te respondi mas unas lineas mas arriba.

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¿Que es GM?

Moderador de juego


bueno, eso, cualquier cosa, idea, sugerencia, correccion, porfavor te lo agradecré, ya que quiero que salgan partidas buenas para entretenerse mucho.

chau gracias!!!!!!!

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Re: Región en Crisis

Mensaje por Booster el 03.09.08 12:45

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